明日方舟死芒值得抽吗

来源:互联网

  明日方舟死芒值得抽吗?作为明日方舟2025年首个故事集「明日见」的核心角色,六星术师干员「死芒」的实装引发了广泛讨论。这位从主线剧情中走出的“深池领袖”,凭借独特的召唤机制和塑灵术士职业定位,是否值得投入资源抽取呢?这是很多玩家都想知道的。下面,小编就为大家带来明日方舟死芒抽取建议,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

明日方舟死芒值得抽吗:战火重燃,勇者的集结号

明日方舟死芒值得抽吗

  一、角色定位

  死芒的职业分支为「塑灵术士」,其特性为击倒敌人后生成召唤物「悲叹的仆役」。该召唤物可独立攻击并阻挡敌人,且具备成长机制:当召唤数量达到上限后,后续击倒敌人可提升现有仆役的阻挡数、生命、攻击和防御属性。相较于传统术士,死芒更依赖战场环境——敌人密度越高,召唤物体系的叠加收益越显著,但同时也需权衡部署位占用问题。

  二、技能解析与实战价值

  

  被动触发型技能,每次召唤/升级仆役时对周围敌人造成范围法伤。该技能适合应对中低强度怪海,尤其在剿灭类关卡中可通过高频触发实现持续清杂,但对高威胁单体敌人效果有限。

  

  主动释放群体沉睡+持续法伤,兼具控场与输出。该技能可有效缓解高压波次压力,配合召唤物形成“控杀循环”,但需注意沉睡机制对输出节奏的影响。

  

  核心爆发技能,允许将一名仆役升级为特殊形态,且可额外释放一次。该技能大幅提升单点突破能力,尤其适合应对BOSS或高防单位,但依赖前置积累的仆役数量,启动周期较长7。

  三、优劣分析与适配场景

  

  多线程作战能力突出,召唤物体系可同时处理多路敌人;

  技能组兼顾爆发、控场与持续输出,战术灵活性高;

  剧情人气加持,厨力党收藏价值显著。

  

  塑灵术士分支整体强度偏弱,召唤物可能占用部署位制约阵容搭配;

  输出依赖环境(需持续击倒敌人),在低怪量或高生存压力的关卡中易疲软;

  三技能启动较慢,与当前快节奏高难本(如危机合约)相性待验证。

  

  剿灭作战、故事集等持续出怪关卡;

  配合聚怪干员(如伊内丝、莫斯提马)最大化召唤物收益;

  需要多线控制的中低难度日常图。

  四、抽取建议

  

  缺少法伤核心的萌新,死芒可补充多场景输出;

  喜欢召唤体系或厨力向玩家;

  资源充裕的图鉴党。

  

  已拥有史尔特尔、艾雅法拉等法伤天花板的强度党;

  追求极限高难的合约顶层玩家;

  玉储量紧张且优先备战周年庆的玩家。

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