博德之门3巨人投掷流构筑指南

来源:互联网

博德之门3》野蛮的儿子法律“巨人”被添加到第8号补丁,从那时起,作为杀戮的核心,抛出的流派悄然上升。巨人的力量与小酒馆的战斗和多个副系统相结合,形成了既具有爆炸性又战术性的投掷暴力结构。接下来,编辑将带来一份指南来构建Bodder Gate 3的巨型投掷流,希望为您提供帮助。

一、构筑思路概览关键字:爆炸,控制,组合,超高攻击,投掷即时男人

该建筑着重于大力投掷损坏,使用巨型形式的奖励来繁殖设备,专业知识和抛光措施,以创造一种暴力的战斗风格,以“将敌人当作标枪扔到敌人”。

核心机制:

小酒馆战斗机专业:投掷会造成双重伤害+额外的电源伤害

巨型形式奖金:增加投掷距离和罢工范围

狂战愤怒:每轮又一个投掷机会

高级攻击配置:确保首次杀死或中断

受伤和病毒,惊喜攻击爆发:流浪者和刺客提供受惊的奖金

二、装备推荐武器:闪电

远程武器:地狱骑士的longbow头:狂战士

手:不守规矩的库希戈的手套/火热的欲望鞋:水中火花

衣服:金色秤盔甲/巴尔信徒装甲斗篷:监护人斗篷

项链:外科医生的抑制护身符戒指:投掷戒指阴影挡住戒指魔法:嗜血药物/力量医学

核心专业知识:小酒馆战士/警告

三、能力值分配与专长路线开始推荐能力价值(饮酒医学):

功率:17(可以通过设备/有效的设备增加到2426)

敏捷性:1012

物理宪法:15(小酒馆战斗机自动补偿为16)

情报:转储

感知:14(可以警觉性使用)

魅力:微不足道的非墨盒输出属性

推荐的专业知识:

小酒馆战斗机(必须选择的核心)

警报(首先加快并攻击)

强度+2(嗜血撞击的最大值)

Sentinel(可选,取决于团队合作)

四、等级路线推荐(含洗点)这种建筑依赖于多个专业的合作。建议根据游戏的进度灵活洗涤点:

早期(1-6级)

1-3级:野蛮人(贝尔斯曼副手)——过渡核心

4级:野蛮人专业小酒馆战斗机(物理宪法+1)

5级:野蛮人5

6级:洗点并切入巨人!野蛮人6(巨型儿子)

中期扩张(水平7-10)

7级:野蛮人7获得警报的被动效应

8级:洗!更改为野蛮人6 +战士2获得防御风格

9-10级:继续选择野蛮人/混合赛跑者德鲁伊

如果您不想变得复杂,可以直接去野蛮人和战士合作。

形成阶段(11-12级)

11级洗涤:野蛮人6 +战士2 +流浪者3(刺客)

级别12:流浪者4,选择专业知识:机敏或力量+2

刺客流程可以与第一次攻击合作,以控制“受惊的”目标,从而获得一击即时杀戮。

五、打法节奏建议战前准备:饮料鲜血医学+力量医学,预先发行的爱好

开始游戏:远程长弓射击改善了第一次攻击,隐藏了关闭

转弯内爆炸:巨人形式抛出了主要武器,堆叠战斗机伤害+狂欢者的额外掷球

随后的联系:敌人跌落到地面或没有死,并使用流浪者“刺客”引发混合伤害杀死

多个球员合作:队友触发“机会攻击”或提供高控制支持更好的结果

以上是这次编辑带来的博德之门3巨人投掷流构筑指南。如果您想继续学习更多内容,请注意Web开发网站。这将使您在这里学习更多知识。非常感谢。

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