在《秘影曼德拉》的世界中,职业不仅是起点,而且是建造独特构建的关键。与传统ARPG的“专业约束技巧”不同,该游戏采用了连接的人才树系统,使您可以在整个专业中创建混合和匹配类型。接下来,本指南将带您充分了解专业机制,人才树结构,工作转移路径和点洗涤系统,从而帮助您创建真正的免费BD系统。
秘密影子曼德拉人才树机制的详细说明
一、职业系统基础每个职业要决定的三件事:
初始技能集
初始属性趋势
人才树的起点
此外,对装甲,环和药物没有职业限制。几乎所有技能都可以学习和装备,真正实现了“风格的初始确定,而不是未来”。
例外:单个武器具有独家职业限制,例如Ye Ying只能使用的匕首。
二、天赋树机制人才树中有6个主要部分,与6个职业相对应
每个板从下方开始,并向上分支,其中包含三种类型的节点:
路径节点:单个属性+1,用于构建路径
三向节点:可以加强3次,自由选择攻击/防御/一般属性
核心人才:超大图标,代表该行业的专有性,影响建筑方向
获取所需的属性+照亮关键的核心才能,您可以根据实际需求向其他人添加点。
三、职业转职机制1。如何“更改工作”?
尽管行业无法改变,但才能树是水平相互联系的:
每个职业的才能树只连接了左右两个邻居职业。
要转移到非顾问职业,您必须逐渐跨越中级职业的人才部门。
例如:
魔术师开始右边的消防员左边的夜幕降临
想从魔术师转到防守吗? 您必须越过夜幕降临去防守
2。固定的职业连接顺序
角色创建界面的职业安排=人才树的布置顺序。请记住此订单,以便您在选择最初的职业时不会选择错误的转移路线!
四、BD构建自由度:无硬性绑定,自由搭配,只要您获得足够的力量来在人才树上增加积分,就可以让Ye Ying穿重装甲。
想要防守点燃敌人吗?只需单击消防员的核心才能即可。
技能组合不会锁定专业。您可以是挥舞着大剑的冰向导,也可以是戴着轻型装甲的坦克。
只要您充分利用三向节点+横截面路线,一切皆有可能。
五、洗点系统:可重置,但成本递增在主线第一章的末尾解锁了WASH点功能。
每次洗涤都需要消耗“元素”(在早期阶段少量,并且随后增加的次数增加)。
该行业不能改变,但是人才树可以随时重置。
建议:明确的初步计划并留下一些备用人才点;建议等到在运行之前获得多个核心才能/技能,以避免浪费资源。
六、进阶建议:如何搭建通吃流派?1。确定核心输出类型(物理/火焰/霜/影子等)
2。找到可以加强这种类型的主要职业和邻近职业
3。点亮23核心才能,以改善爆炸/电池/防御
4。使用三向节点来弥补缺失的属性(强度,智力,体质等)
以上是这次编辑带来的秘影曼德拉天赋树机制详解。如果您想继续学习更多内容,请注意Web开发网站。这将使您在这里学习更多知识。非常感谢。